Indonesia prohíbe redes a menores
Indonesia puso en marcha una de las restricciones digitales más estrictas de los últimos años, al prohibir el uso de redes sociales a menores de 16 años. La medida impacta a cerca de 70 millones de niños y adolescentes. La normativa obliga a plataformas como TikTok, Instagram, Facebook, YouTube y X a desactivar las cuentas de menores, al considerar estos espacios como entornos de alto riesgo por su impacto en la salud mental y el comportamiento. Algunas compañías ya comenzaron a ajustarse. X elevó la edad mínima a 16 años, mientras que Bigo Live la fijó en 18. Las demás plataformas deberán cumplir de inmediato o enfrentar sanciones que incluyen multas y bloqueos. El gobierno indonesio advirtió que no habrá excepciones, aunque persisten dudas sobre cómo se garantizará el cumplimiento total, ya que gran parte del control dependerá de las propias plataformas digitales. La decisión se da en medio de un debate global sobre los riesgos del entorno digital en menores y el aumento del tiempo frente a pantallas en todo el mundo.
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Indonesia puso en marcha una de las restricciones digitales más estrictas de los últimos años, al prohibir el uso de redes sociales a menores de 16 años. La medida impacta a cerca de 70 millones de niños y adolescentes.
La normativa obliga a plataformas como TikTok, Instagram, Facebook, YouTube y X a desactivar las cuentas de menores, al considerar estos espacios como entornos de alto riesgo por su impacto en la salud mental y el comportamiento.
Algunas compañías ya comenzaron a ajustarse. X elevó la edad mínima a 16 años, mientras que Bigo Live la fijó en 18. Las demás plataformas deberán cumplir de inmediato o enfrentar sanciones que incluyen multas y bloqueos.
El gobierno indonesio advirtió que no habrá excepciones, aunque persisten dudas sobre cómo se garantizará el cumplimiento total, ya que gran parte del control dependerá de las propias plataformas digitales.
La decisión se da en medio de un debate global sobre los riesgos del entorno digital en menores y el aumento del tiempo frente a pantallas en todo el mundo.